Сценарии применения

Стратегии для вашего игрового развития

Один и тот же разведывательный контур работает и в предсезонной подготовке к Major, и в ежедневной тренировочной рутине, и при подборе состава. Ниже — как наши инструменты ложатся на четыре типовых сценария.

Турнирная разведка Ежедневная рутина Подбор состава Инди и издатели
Сценарий 01

Подготовка к крупным международным турнирам

За 2–3 недели до Major или BLAST мы собираем полную досье-карту каждого соперника по сетке и выдаём штабу пакет решений под конкретный формат — групповая стадия, плей-офф, BO3 или BO5.

Для лиги CS2 в рамках подготовки к IEM Katowice 2025 мы разобрали 46 матчей пяти команд группы и вывели 14 контрпики, из которых тренерский штаб Team Vortex применил 9 — команда прошла плей-офф с win rate 71% против 58% в регулярке.

Разведка

Dossier — полный профиль соперника: пика, ротации, экономические паттерны, слабые связки.

Сценарии

Match Plans — сценарии на каждый раунд и контрпики на каждую карту сетки.

Аналитик показывает разведывательную карту соперника тренерскому штабу
Дашборд ежедневной телеметрии тренировочного сплита
Сценарий 02

Ежедневная тренировочная и рутинная аналитика

Аналитика не нужна только перед турниром. Мы встраиваем дашборд в ежедневный цикл: после каждого сплита команда получает цифры, которые можно проверить на следующей тренировке.

Для состава Nova Esports мы автоматизировали разбор 3-х тренировочных сплитов в день. За 6 недель регулярного цикла средний ADR игрока на позиции AWP вырос с 214 до 241, а доля проигранных эко-раундов упала на 11 п.п.

ADR / K-D / Impact Эко-эффективность Контроль карты Тайминги ротаций
Сценарий 03

Анализ состава и подбор игроков по метрикам

Когда нужен новый игрок или стоит вопрос ротации, мы сравниваем кандидатов не по репутации, а по метрикам, которые реально влияют на результат вашей роли.

Scouting

Профиль игрока по ролям

Скоринг кандидата по 22 метрикам под конкретную роль: entry, Lurk, IGL, AWP. Для позиции IGL отдельно считаем качество коммуникации и выигранные клатчи.

Fit

Совместимость с составом

Считаем, насколько стиль игрока перекрывает текущие слабые точки. Для Team Vortex мы нашли entry-игрока, чей AWP-паттерн совпадал с их ротациями на 84%.

Trend

Динамика и форма

Смотрим не только средний уровень, но и тренд за последние 40 матчей: игрок набирает форму или сползает. Формат отчёта — PDF + таблица для HR-команды.

Сценарий 04

Сценарии для инди-студий и игровых издателей

Аналитика полезна не только командам. Издателям и инди-студиям она помогает понимать, как игроки на самом деле играют в вашу игру — и где её стоит менять.

Balance

Баланс и меты внутри игры

Для студии Ferro Interactive (MOBA, 1,2M MAU) мы посчитали win rate по 48 героям и выявили 6 перекосов, которые разработчики закатали в патч 4.19. После патча девиация win rate упала с 18% до 9%.

Community

Поведение комьюнити и retention

Смотрим, на каких паттернах игроки залипают или бросают игру. Для издателя Orbit Games (FPS, ранний доступ) мы нашли, что 34% новых игроков уходят после 3-го матча из-за неясной экономики — издатель переработал туториал, retention D7 вырос на 12 п.п.

Roadmap

Обоснование roadmap

Данные по метрикам игроков становятся аргументом для внутренних дискуссий: что добавлять в первую очередь. Отдаём отчёт с приоритизацией и прогнозом влияния каждого изменения на retention.

Esports

Запуск и развитие дисциплины

Планируете свой турнир или лигу? Помогаем оценить глубину пула игроков, выбрать формат и рассчитать, какие механики будут интересны зрительской аудитории. Для Pulse Games мы подготовили модель лиги на 16 команд.

4→1сценария в одном контуре
22+метрики для скрининга
48чдо полного досье
1,2MMAU в инди-проектах
Подобрать сценарий

Расскажите, на какой стадии вы сейчас

Предсезонная подготовка, ежедневная рутина, подбор состава или работа над балансом игры — опишите задачу в двух словах, и мы предложим конкретный пакет инструментов и сроки.

Вопросы по сценариям

Что обычно уточняют

Коротко о том, что спрашивают перед стартом под конкретный сценарий.

Можно ли совместить турнирную разведку и ежедневную рутину в одном контракте? +
Да. Мы объединяем их в один дашборд: ежедневные сплиты идут в общий поток, а перед турниром по запросу собираем усиленное досье на соперников. Для Team Vortex так работает уже 3-й сезон подряд.
Какие метрики вы используете для подбора игроков? +
Базовый набор — 22 метрики: ADR, Impact, клатчи, эко-эффективность, тайминги ротаций, качество коммуникации (для IGL), стабильность по картам и др. Для каждой роли веса отличаются — профиль настраиваем под вашу команду.
Как вы подключаетесь к данным инди-студии? +
Через API или выгрузку из вашего бэкенда (PostgreSQL, ClickHouse, BigQuery). Для раннего доступа достаточно 4–6 недель исторических данных, чтобы построить базовую модель меты.
Сколько стоит работа по сценарию для издателя? +
Старт — от 180 000 ₽ за разовый отчёт по балансу или retention. Подписной формат для регулярной работы начинается от 240 000 ₽/мес. Точную смету считаем после короткого брифа.